《灭国战争》是由Trion World与Petroglyph工作室共同研发的即时战略网游。由于Trion World去年推出的MMORPG《裂痕》大获成功,Petroglyph的大量成员又参与过《沙丘2》、《命令与征服》、《红色警戒》等RTS名作的开发,因此这款游戏一经公布以后立刻吸引来了大量玩家的关注。
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近日《灭国战争》展开了小规模封闭测试,小编就此编译了一份外媒发布的深度解析,为大家带来关于《灭国战争》全方位的新资讯(由于保密协议,目前暂未有游戏实际视频与UI截图流出):
故事背景-末世之战
《灭国战争》的背景设定在遭受经济崩溃与核武器污染双重打击后的末世时代,代表人类最高权力的联合国被一群极权独裁份子占有,从维护世界和平转为了强权统治的机构。而玩家将会加入反抗独裁统治的解放组织,在全球范围与联合国展开拉锯战。
下一页:阵营划分-两大阵营对抗联合国
阵营划分-三大阵营鼎立
《灭国战争》游戏中有三大阵营,玩家可选是代表自由平等的“解放阵线”(重型科技)以及略有法西斯倾向的“暗影革命”(轻型科技)两大阵营,这两大阵营既有合作又时常发生摩擦。而联合国阵营则作为反派在PVE与PVP模式中出现。
游戏玩法-取消建筑建造与资源采集
《灭国战争》并没有传统RTS游戏的建筑建造以及资源采集内容。玩家在进入对战前就会得到一定的资金并可以用资金自由购买组合自己的部队。一旦进入对战地图,玩家的游戏重点就将转向降落点、资源点与胜利点这三种不同的控制点的占据与反占据斗争中。
其中最关键的是资源点的争夺,玩家地面部队一旦占据了资源点就可以获得不断增长的资源用来升级或者复活单位(击溃敌军单位也会获得点数)。另外一些特殊的资源点比如核设施则能给玩家提供诸如核弹打击之类的特殊能力。最终判定胜利与否的条件则是全灭敌方部队或者占据目标地点。
PVE/PVP-单人与多人模式兼备
《灭国战争》的游戏地图模拟了真实地球,玩家可以由系统匹配进入随机的区域展开战斗。PVE部分分为单人模式和团队任务模式,主要是对抗AI阵营。
PVP部分则占据了游戏更多的分量,Trion World曾表示未来可能加入全球争霸战类型的永久占领式全球PVP玩法。
操作难度-最多50名玩家同地图混战 更注重策略性
《灭国战争》的特色就在于大规模作战,据官方表示一张地图最多可以容纳52名玩家参战,每名玩家可以统领10个单位,也就是说总计超过500个单位可以在同一地图大混战。游戏中的单位则包括了坦克大炮飞机以及陆行机器人等诸多兵种,从截图可以看出这些兵种与红警系列十分神似。
从整体来看,游戏更注重策略大局观而不是微操,因此在兵种克制与微操可变性上与星际2相比更为简单。
成长性-MMORPG式养成性内容
玩家在PVE或者PVP对战结束后可以获得相应的资源点以及经验点。资源点可以用来改造单位的外观以及模型。而经验点则能分配到你所选择的指挥官天赋树中。目前每个阵营有两个技能各异的指挥官可选,后续还将加入更多的指挥官供玩家选择,而等级上限目前定为20级满级。
除此以外,《灭国战争》还有成就系统、排行榜、公会系统等黏性玩法吸引玩家持续体验。
收费模式-免费运营
《灭国战争》采取免费模式,收费内容有道具商店和增值服务。道具商店出售的道具包括单位的特殊外观模型以及经验值获取加成。增值服务具体的收费内容目前尚未公布。
测试节点-夏季内测 秋季公测
《灭国战争》将在夏季左右开启内测,测试内容主要为PVP内容。公测则大概会安排在今年秋天开启,届时完整的PVE内容也将推出。
【来源:】
《红警网游版《灭国战争》详细试玩解析》